其實這些爛招我都做過,也很快被人檢舉,不但帳號被砍,課金部分也都付諸東流。反正是作弊,我摸摸鼻子就算了,玩別的遊戲去也,但有些作弊者就放不下。我就聽過有法官抱怨這類案子實在又多又煩。像某位廣開分身的玩家,在被砍去所有帳號後,跑去告官說要討回未用完的課金虛擬寶物。最後的判決是有選項的:要麼廠商要退回餘額,不然就是還給玩家一個帳號,裡頭存入剩下的虛寶。
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所以,問題比較大的是「一人多帳」,一個人開了大量的分身帳號。開多個帳號除了可以交互練功,增加抽獎率之外,還可能進行一些暗黑的策略。像是派分身進入對手公會或聯盟,了解他們的戰術安排,甚至利用分身城池屯兵,隱藏自己的主力,以免在無法防守時被擊破。這在PVP(玩家對戰)性質的遊戲中,都會嚴重破壞公平性,有時還會讓整個伺服器的平?瓦解。
▲「一人多帳」的玩法,在pvp性質的遊戲中,會嚴重破壞公平性,有時還會讓整個伺服器的平衡瓦解。(遊戲示意圖/網石棒辣椒提供)
記者瞭解到,時下有一種非常新型的行業,它所從事的是為處於問題當中的伴侶或者是夫妻提供一種有償性的服務,從而為對方帶來一種關係的改善或者是婚姻上的繼續。一個名叫真愛橋品牌的行業,它所提供的就是幫助更多的人發現愛,理解愛,從而改善自己經營愛的能力。那麼這樣的一個行業與其他類似產業的最大不同是甚麼呢?而它獲利的主要途徑是哪些呢?跟著記者的鏡頭我們一起去看看。
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道德勸說如果有用,現實社會就不需要有法院了。我認為更根本的解決之道是,由政府主管單位參考法律實務,擬定一套定型化契約,建議廠商依此編寫一個更合於台灣法律精神的使用者(玩家)合約版本,讓各廠商的內部處理流程取得足夠的法律授權(也就不會那麼多案子到法院去),這樣廠商得依約砍帳號,依約退款,其他合法玩家的權益也可以獲得更完整的保障。 車的背包-車用收納小物?
可行的解決方案是,如果廠商堅持要賺錢,那就標出一個繼承專用的折扣價碼,視之為手續費或工本費,這樣該賺的有賺到,玩家要搞溫馨也有溫馨到。
為加速培育優秀農業人才,國內首度由教育部與農委會共同研訂「獎勵高級中等學校農場經營科從農試辦輔導方案」,今年國中應屆畢業生只要選讀全國11所農校的農場經營科升學,就有機會每學年最多領3萬元的獎助獎勵金。
這個為了幾千塊的案子,在雙方都不肯退讓和解的狀況下,法官得勞師動眾開庭,寫上萬字的「作業」,就整體來看,的確是浪費社會資源。而且這種案子每天都在發生,發生率也愈來愈高。若細看相關判決,可發現「遊戲規則」不會完全照廠商自己約定的版本來跑,台灣的法律還是自有一套分判機制,很少將多數玩家在意的「公平性」納入「一人多帳」判決時的考量,而是就該玩家與廠商之間的權責關係論法。
「一人多帳」或「多人一帳」,的確都是有錯的行為,也因為作弊容易,所以發生率很高。要解決這種問題,只能從整體系統角度切入,別再個案處理,頭痛醫頭,腳痛醫腳了。
國教署指出,會考成績今天公布,6月20日起學生將陸續展開志願選填,鼓勵並歡迎農家第二代或對從農有興趣的國中畢業生,於106學年度高中入學選填志願時,優先選擇設有農場經營科的11所高級中等學校就讀。
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相對於帳號轉讓與「多人一帳」另一個常引起爭議,甚至引發法庭攻防戰的,就是「一人多帳」,廣開分身的問題。多數遊戲公司也明文規定禁止「一人多帳」,抓到更會被砍帳號,但這些「一人多帳」的玩家往往會付費「課金」,被砍帳之後拿不回餘額,然後一狀告上法庭。
那「多人一帳」和「一人多帳」,在道德上有問題嗎?遊戲公司規定不行,就一定不行嗎?
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其實通過這樣的一個例子,我們可以看到,當兩個人新人在步入婚姻的禮堂的時候,一切都是比較幸福的,有愛的,但是在相處的過程當中就產生了一系列的問題,這一點是非常得不償失的。真愛橋提供一對一的服務,將這樣的一段關係層層剖析,最終讓彼此找到愛,發現愛。
戀愛中的人都會遇到這樣或者是那樣的問題,但是解決問題的關鍵就是說能夠在處於關係中的男女來解決問題,這一點也就表示了兩個人還是戀人或者是夫妻的關係,或者是即將步入婚姻禮堂中的未婚夫妻。在這段關係當中,通過真愛橋的課程案例,給與一定的幫助,提升自己的愛的能力,男女發現原來自己也有如此愛的能力,彼此付出一份愛,那麼這樣的一段關係也能夠獲得最大程度的提升。
如果該遊戲有玩家之間的較量機制,並且會因競賽結果贈送高額的虛擬寶物,那麼這樣「多人一帳」就可能創造出較高的勝利機會。在一些24小時攻城遊戲中,這幾乎就已立於不敗之地。
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●周偉航,筆名人渣文本,經營粉絲專頁「特急件小周的人渣文本」,輔仁大學哲學博士,專長為倫理學,曾從事政治公關工作,目前為時論專欄作家。本文不代表公司立場。88論壇歡迎多元的聲音與觀點,來稿請寄:editor88@ettoday.net
據此瞭解,真愛橋與其他類似產業的不同點就在於它的個性化、獨特性,因對象關係的不同,所解決的問題不同,通過提供服務而獲得的一個有償服務的一個機構,而這個也是在社會發展過程當中而產生的一個新的行業,而它所帶來的作用也是非常巨大的。
真愛橋所提供的服務是有償性的,而不是公益性的,這個也就決定了它的一個經營性質—自負盈虧。而服務的對象則是以一對一的咨詢從而展開的一系列的深入溝通指導服務。而收費的價格則是按照結果來付費的。因此存在著一定的獨特性,個性化的特點。
台灣當前對於電玩的管理,經常是該管的不管,造成大量案件流入法院,引發進一步的系統失能(已經很忙了又要審這種「鳥案子」),而不該管的又猛管,勞師動眾又成效不彰(像是管色情暴力,但大家都知道是管假的)。
教育部國教署表示,為推動農業新生代人才培育,將農業人才培育機制向下延伸至高中職,經與農委會及相關學校研商後,共同推動「獎勵高中從農方案」。
自106學年度起推出「獎勵高中從農方案」,國中畢業生選讀11所農校農場經營科升學,入學後學期成績在全班前50%,每學期可獲5千元的農業獎助學金;若於寒暑假期間完成農業職涯探索20天者,另給予額外獎勵金1萬元,至多累計40天發給2萬元獎勵金,每學年最多可領到3萬元獎助獎勵金。
今年首屆開辦「獎勵高中從農方案」的11所學校農場經營科,分別有:北科大附農、苗栗農工、興大附農、新社高中、員林農工、仁愛高農、北港農工、旗山農工、內埔農工、佳冬高農和花蓮高農。
教育部國教署表示,推動「高中從農方案」,目的在鼓勵青年學子提早認識與接觸農業,畢業後學生可以選擇繼續升學,若願意填選農委會推動的「大學農業公費專班」,更可以獲得加分。
若學生畢業後不想直接升學,也能接續「青年教育與就業儲蓄帳戶方案」進行就業試探,由教育部及勞動部補助每月1萬元,最多補助3年,等於可領36萬元,加計入學紅包,等於讀大學前可望存到45萬元。
是以,如果你覺得自己被「一人多帳」的玩家傷害了,而有具體損失,那就看廠商如何補償解決,或是只能另外告官(告那個玩家,或是不肯處理的廠商)。但這樣告來告去,只會讓法院更忙,更浪費社會資源。那該怎麼辦呢?道德勸說大家別再這樣搞?
國教署也表鄭至航示,今年試辦若成效良好,未來將和農委會一起努力,擴大辦理,希望可以指引更多優秀的青年學子投入農業行列的發展,成為台灣農業的生力軍。
▲大陸一名網友在父親過世後,透過遊戲公司與玩家的幫忙,找回當年父親的遊戲帳號,傳為美談。帳號是否可由他人繼承再度引發電玩遊戲圈熱烈討論。(圖/翻攝自伊慕詩微博帳號)
提供有償性服務,開設戀愛課程
提升愛的能力,激發男女獲得愛的能力
展現愛的獨特魅力,將抽象的愛情形象化
也許對於很多人來說,愛情都是比較的抽象的。也導致了戀愛當中的兩個人在面對自己的關係的時候,感受到迷茫、無助與痛苦,其實就是因為缺乏了一種解決問題的能力,但是通過真愛橋的系統培訓,雙方的關係就能夠達到柳暗花明的地步。那麼這樣的一個過程又是怎樣的呢?下面我們就來看一個比較簡單的例子來說明一下,
馬先生與余小姐都是獨生子女,由於從小到大都是父母將其所有的事情全部做完,因此即使在結婚之後,馬先生依然用對父母的方式來對待余小姐,余小姐感受到非常的無助,自己從小都沒做甚麼事情,為甚麼現在還是要做這麼多呢?於是兩人就因為這樣的小事產生了矛盾,甚至鬧到了離婚的關卡?
最終馬先生找到了真愛橋,通過一系列的付費課程,找到了自己的問題的關鍵,在相處的過程當中懂得了包容與愛,那麼在與余小姐的相處過程當中,也就慢慢地有所改變,最終兩個人恩愛有加。
就倫理學的角度來看,這種行為如果可能贏得比較多的虛擬寶物(雖名為虛擬,但在法律上也是有金錢價值),就會有詐欺取財的嫌疑,因此明顯有錯。不過,如果是父死子繼,或是玩到不想玩,交給其他人接手,雙方無重疊交錯使用的狀況呢?這道德問題就會小很多,甚至算不上是有問題。
近日有個「玩家死後,帳號是否可由他人繼承」的問題,引發了電玩圈內的討論。知名電玩平台Steam禁止多人共用一帳號,也禁止轉讓、贈予帳號,表明不接受這種「繼承」。但我們也聽過一些老爸死後,兒子接手帳號而發現感人秘密的故事,若基於商業考量而禁止帳號轉讓,似乎會讓這種美事更不易發生(雖然還是能私下轉讓)。
因此,為了提升玩家的體驗,並滿足人人都有的「公平欲求」(正義感),遊戲公司就必須取締這種「多人一帳」的行為,或想辦法禁止轉賣高等級或擁有好裝備的帳號。
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遊戲公司會禁止「多人共用一帳號」,主要是因為他們會少賺了幾份「人頭錢」。在這個免費遊戲當道的時代,還是有不少遊戲需要付費下載主程式。此外,這樣的做法也可能破壞遊戲玩家間的平?。若有3個玩家24小時接力練一個帳號,你一天頂多練16小時,帳號之間的強度很快會拉開,你將愈來愈沒有玩的意願。這對遊戲公司當然不是件好事,因為公平競爭才可提升「參賽意願」,甚至是付費意願。
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